Cuba va a los panamericanos de los deportes electrónicos

Cuba se encuentra a pocas semanas de participar en el Primer Campeonato Panamericano de Esports (deportes electrónicos), con sus mejores jugadores en eFootball y Dota 2.

Parte del equipo cubano (falta un miembro en la foto) que clasificó en la categoría Open del Dota 2 en el Primer Campeonato Panamericano de Esports

Foto: Tomada de Cubadebate

Próximamente ocurrirá en Chile un acontecimiento sin precedentes, el primer certamen panamericano de deportes electrónicos, donde una representación de Cuba se alista para asistir.

El país andino será anfitrión del Primer Campeonato Panamericano de Esports (PEC23, por sus siglas en inglés), que se llevará a cabo entre el 21 de octubre y el 4 de noviembre de este año, en el marco de los Juegos Panamericanos y Parapanamericanos de Santiago de Chile, 2023.

Este encuentro histórico, organizado por la Federación Global de Esports (GEF, por sus siglas en inglés) y la empresa Panam Sports, reunirá a los mejores deportistas electrónicos de América, quienes competirán por un lugar en el medallero.

«Será un evento espectacular que reunirá a nuestra comunidad #worldconnected, fanáticos y nuevos amigos que no están familiarizados con este fascinante mundo de los esports (deportes electrónicos) y los juegos. Estamos trabajando para brindar una experiencia inolvidable a los atletas y espectadores que asistirán a este innovador festival digital de deporte y entretenimiento», dijo  Paul J. Foster, director ejecutivo de la GEF.

El presidente de la Panam Sports, Neven Ilic, expresó que dará la oportunidad de involucrar a una nueva generación de jóvenes a través de una actividad que les apasiona y que está de moda a nivel mundial.

Deportes en los que se participará

El capitalino Estadio Nacional de Chile, a unos cinco kilómetros al sureste del centro histórico de la ciudad, será el escenario principal para los choques en e-sports.

Los videojuegos seleccionados para el PEC23, en los que se competirá en las categorías Open (abierto para todos los sexos) y Femenina, serán dos de los más populares a escala mundial.

Cubanos jugando Dota2

El primero, eFootball 2023, es un simulador de fútbol desarrollado y publicado por Konami, cuyo nombre cambió tras ser convertido, de la icónica franquicia de Pro Evolution Soccer, a una generación nueva que se actualiza cada año y es totalmente gratuita para jugar en dispositivos móviles, consolas y computadoras. Amparándose del motor de juego Unreal, este título lleva los gráficos y la jugabilidad a un nivel superior.

El videjuego Dota 2, por su parte, es el clásico de los multijugadores online o MOBA (multiplayer online battle arena) creado por la compañía Valve, en el que dos equipos de cinco jugadores, controlando un jugador cada uno, compiten entre sí en un campo de batalla predefinido. ¿La meta? Destruir la estructura principal del contrincante ubicada en el otro extremo del mapa, mientras se defiende la propia.

Dota 2 surgió como una secuela de Defense of the Ancients (DotA), un “mod” (extensión del software que modifica el contenido original de un videojuego y aporta nuevo contenido o características), creado por la comunidad para Warcraft III: Reign of Chaos, de Blizzard Entertainment.

Clasificados

Con 12 competidores y boletos para todos los deportes, la delegación cubana también asistirá al PEC23.

Por las dos categorías del eFootball 2023, irán un hombre y una mujer como representantes de Cuba, quienes obtuvieron su pase a través de una ronda clasificatoria nacional.

Las mujeres realizaron un torneo en la Universidad de La Habana, y los hombres,  otro más multitudinario que se llamó Coliseo FIFA 2023, ocurrido en el pasado mes de abril en la Ciudad Deportiva de La Habana; este último constituye el primer encuentro de deportes electrónicos en Cuba que se realizó en colaboración directa con el estatal Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación.

Entre 128 jugadores de todo el país, salió campeón el espirituano Sergio Pérez, quien encabezará a la delegación cubana en Chile.

Captura de pantalla del videojuego eFootball 2023

Con respeto a los dos equipos (de cinco personas cada uno) de Dota 2, también hicieron competencias similares en territorio cubano: el femenino pasó directo al certamen panamericano, como ocurrió con el eFootball, pero el equipo de la categoría Open –cuyos miembros son todos hombres– tuvo que pasar antes por una clasificación entre países.

En julio de 2023, desde las oficinas de ToDus, Picta y Apklis en el Parque Tecnológico de La Habana, cuatro de los cinco miembros del team (el quinto, Ariel “D3troit” Vidal, participó desde el extranjero), lograron clasificar al PEC23 al vencer 2-0 a Guatemala. Se encontraban en una situación complicada, pues habían perdido contra Ecuador y Venezuela y ganaron a Panamá por su no presentación.

Solo el comienzo

“Antes habíamos llegado a otros campeonatos internacionales por invitación, pero esta es la primera vez que lo hacemos por medio de un sistema clasificatorio”, dijo satisfecho Javier Vidal, presidente de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), la organización que representa y promueve los esports en la isla.

“De momento, tenemos una delegación de 12 personas pero, en caso de ser necesario, puede que esa cifra aumente”, añadió.

Además, Vidal informó que la participación cubana en los ciberdeportes no se conforma con los topes en Suramérica, pues el país también tendrá una representación segura en el próximo el Global E-Sports Games Riyadh, un encuentro que recibirá a delegaciones, ya no solo del continente, sino del mundo entero.

Por el momento, solo está clasificado un cubano por Street Fighter 6, un videojuego de lucha uno contra uno desarrollado por la compañía Capcom, pero se prevé poder clasificar en e-Football y Dota 2.

También Cuba participará, entre el 23 de febrero y el 2 de marzo de 2024, en los venideros Juegos del Futuro y Olimpiadas de Kazán, en Rusia, una competencia que pretende combinar deportes físicos con electrónicos.

Como sucede desde hace años en otras latitudes, Cuba también empieza a reconocer a los gamers como deportistas que necesitan entrenar disciplinadamente, pulir destrezas y desarrollar su talento. (2023)

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