Empresa crea aplicación móvil para deporte nacional de Cuba
El equipo de Ingenius Tecnologías actualizará y enriquecerá este software, que pudiera convertirse en una guía para proyectar las jugadas.
La Habana, 19 abr.- La pasión por el deporte nacional, el béisbol, y el deseo de generar productos propios dirigidos al mercado cubano impulsó a la empresa privada Ingenius Tecnologías a crear una aplicación para llevar el pasatiempo en el bolsillo.
“Es la entrada del béisbol cubano al mundo digital. Nuestro objetivo es ayudar a rescatar la pasión de siempre por la pelota”, describe la introducción a la aplicación.
“Nos convertimos en mipyme (micro, pequeña y mediana empresa) en noviembre pasado, entre las primeras aprobadas. Nuestra fuerza está en la exportación de servicios de desarrollo de softwares, con clientes en siete países de Europa y América Latina”, explicó el director ejecutivo y socio fundador de Ingenius, Bernardo Romero.
El ingeniero en telecomunicaciones y electrónica y máster en sistemas de telecomunicaciones y en administración de negocios apunta que esa línea de trabajo representa el 90 por ciento de la actividad del equipo, pero querían más.
“Tuvimos interés en desarrollar aplicaciones propias, no solo en estar trabajando para otros, sino para generar productos destinados al mercado cubano. Eso, unido a la pasión por el béisbol, deporte del que somos fanáticos, nos motivó a crear la aplicación LaPelota”, declaró.
Según Romero, hoy la filosofía no es que el usuario vaya a donde está la información digital, por ejemplo, en las páginas de la Serie Nacional de Béisbol o del Instituto de Deportes, Educación Física y Recreación (Inder).
“Hoy la información tiene que ir al cliente y eso es lo que busca la aplicación, cambiar ese paradigma”, apuntó.
La pelota en el móvil
Según describió Romero, la apk (aplicación) pone al alcance de quienes la descarguen todo el calendario de la Serie Nacional de Béisbol, el desarrollo del juego, jugada a jugada, y los resultados.
Según Ariel Díaz, líder del proyecto de desarrollo de la aplicación, “LaPelota va siguiendo los partidos de la Serie, minuto a minuto, las estadísticas y lo que han hecho los jugadores”.
El demo de la apk se lanzó en la etapa final (play off) de la serie de 2021; ahora, LaPelota puede descargarse de la tienda de aplicaciones cubanas Apklis y tiene dos versiones, una gratuita, lanzada para la actual temporada beisbolera, y otra Premium.
La versión gratuita permite ver los resultados en tiempo real, el calendario de juegos, entre otras opciones, y supera las 11 000 descargas en Apklis, dijo Romero.
La versión Premium, con un costo de 39 pesos cubanos, tiene un concurso de predicción, con un ranking donde están todos los participantes, para que el aficionado pueda interactuar en la apk y generar una comunidad afín con la Serie Nacional.
“Tenemos la posibilidad de enviar mensajes: cada vez que se acaba un partido de tu equipo favorito, te enviamos una notificación del resultado; permite la interacción entre usuarios y fanáticos a través del concurso Tienes toda la información en el teléfono. Ese es un cambio de paradigma que queremos para el béisbol cubano”, agregó.
A su juicio, “no es secreto para nadie que la pelota cubana necesita un proceso de rescatar la pasión de otros tiempos, porque es un fenómeno cultural en Cuba, más allá de que se manifieste menos –porque la pasión puede estar dormida–, la llevamos en la sangre y eso hay que atemperarlo a los tiempos y a las generaciones de hoy”.
Apuntó que es muy común ver a los jóvenes seguir, mediante aplicaciones en sus teléfonos, los campeonatos de fútbol europeo, de ahí que se pensara en algo similar para la pelota cubana.
Ingenius emplea las cifras del Centro de Investigación de Informática del Deporte (Cinid), por lo que “todos los datos que salen en la aplicación son fidedignos, pues es la estadística oficial del Inder: lo que están haciendo los anotadores en los estadios lo pueden ver los fanáticos en su móvil, en tiempo real”, explicó.
Inteligencia artificial al ruedo
Explicó Romero que la apk tendrá actualizaciones cada 15 días, con nuevas funcionalidades que recibirán de forma gratuita quienes adquirieron la versión Premium.
“Tenemos un mundo por delante, ahora, en un primer paso, el objetivo es posicionarnos y estar conectados con los fanáticos”, destacó.
De acuerdo con el director ejecutivo y socio fundador de Ingenius, ya trabajan en la utilización de la inteligencia artificial en la aplicación: procesos a nivel computacional que puedan ir aprendiendo lo que va pasando, hacer proyecciones y emplear la llamada sabermetría, un tipo de estadísticas que se utiliza hoy en el béisbol.
Agregó Romero que, como se trata del deporte con mayor cantidad de estadísticas en la actualidad, su equipo prepara ahora un coeficiente de evaluación de los atletas para calcular la puntuación de cada uno al final de cada partido, algo más complejo de lo que se conoce hasta hoy en la pelota cubana. (2022)
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