Cuatro motores gráficos para videojuegos accesibles desde Cuba

El desarrollo de los videojuegos “indies cubanos” ha sucedido por la mejora de la conectividad dentro de la isla y también por una mayor accesibilidad a los motores gráficos.

El incremento de videojuegos independientes en el mundo se explica por el vuelco de la sociedad hacia los espacios digitales y las posibilidades de interconexión que eso trae consigo, además de por la mayor accesibilidad de los motores gráficos utilizados para crearlos.


La afición de los videojuegos “indies” en Cuba

Aunque no existe una industria de videojuegos en Cuba de acuerdo con los requerimientos técnicos y mercantiles, hoy se desarrolla este sector de la tecnología y el entretenimiento.

A la sombra de grandes empresas lúdicas como Sony, Nintendo, Ubisoft o Activision Blizzard, en el mundo subsisten los estudios de videojuegos “indies” o independientes, desarrollados por grupos reducidos y de bajo presupuesto, que se desmarcan de la industria establecida.


Una apuesta a los softwares hechos en Cuba

La empresa privada de servicios de software Guajiritos S.R.L. apoya la industria nacional con su Sistema de Distribución Global para la comercialización de productos turísticos.

En Cuba abundan los negocios informáticos que brindan servicios de contratación de fuerza de trabajo, pero en cuanto entra a discusión la soberanía tecnológica, son pocos los que conservan y protegen la propiedad de sus códigos de programación.


Serie transmedia revindica a jóvenes científicas cubanas

En su primera temporada, Chicas en la ciencia mostró a talentosas exponentes de Matemática, Física, Computación y Demografía en la isla caribeña.

Una informática que apuesta a las oportunidades de la inteligencia artificial; una física que mezcla su sapiencia con la biología para comprender mejor las células cancerígenas y una matemática que modela el impacto cerebral de la malnutrición 50 años después, son algunas de las protagonistas de la serie transmedia Chicas de la ciencia.


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